Sands Islands 1 PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von: Elesan Carnell   
Dienstag, den 04. September 2007 um 05:59 Uhr
„Sands 1, Shops der Extraklasse mit Niveau und Charme“

Die Lincoln Road in Miami, viele Erinnerungen an die Vergangenheit, unglaubliches Geschick im Bauen und ein Starkes Team mit liebe für den Realismus sind die Grundsubstanzen von Sands Islands. Dean Ashby, Emilia Redgrave und getfamous Xeno sind der Kopf die Hände und das Herz der 4 teiligen Sim die mittlerweile in beinahe jedem Landmarkordner zu finden ist. Mit einem Exklusivinterview lassen die drei uns teilhaben an ihrer Idee und Philosophie sowie dem Grundgedanken von Sands 1 der Shop Insel von Sands Islands und starten eine vierteilige Reportage über die beeindruckenden Bauwerke und die Überzeugungen welche dahinter stecken.


Elesan Carnell:
Guten Tag ihr Drei. Es freut mich sehr, dass ihr es möglich machen konntet, alle gemeinsam auf meine Fragen bezüglich eures Projektes SANDS ISLANDS einzugehen. Unsere Leser interessiert vor allem erst einmal wer ihr seid und welchen Part jeder von euch bei diesem Projekt hat.

Emilia Redgrave:

Ich bin der weibliche Part unserer Trio-Gemeinschaft, die uns auf puren Realismus festgelegt hat. Meine Aufgaben sind Texturen zu erstellen, zudem habe ich noch einen eigenen erfolgreichen Shop auf der Sands 1 Insel, das Gebäude wurde von den Jungs erstellt und unterstreicht die hohe Qualität unserer Produkte. Meine eigenen Artikel sind high class Kleidung die ebenfalls auf Realismus basiert.

getfamous Xeno:

Mein Part…. na ich habe als Putze im Sands angefangen und heute sind wir etwas weiter. Ich beschäftige mich mit dem handwerklichen Bereich und baue die meiste Zeit.

Dean Ashby:
Hallo mein Name ist Dean und ich bin SL-abhängig

Elesan Carnell:

Ihr kennt euch ja auch im realen Leben. Wie seid ihr auf die Idee gekommen, euch in Secondlife selbst zu verwirklichen? Was steckt hinter eurem Projekt?

Emilia Redgrave:
Dean war als erster im SL und hat uns angesteckt.

getfamous Xeno:

Dean und ich kennen uns glaube ich schon mehr als 16 Jahre. Ja Dean ist an allem schuld.

Dean Ashby:
Second Life ist für mich ein Weg, mich an vergangene Zeiten zu erinnern… ich habe mal ne zeitlang in Miami gearbeitet und Sands war eigentlich als Nachbau der Lincoln Road in Miami gedacht, um Erinnerungen am Leben erhalten.
 
Emilia Redgrave:

Zunächst hat jeder für sich Second Life erforscht, bis wir auf die Idee kamen unsere Talente zu bündeln
 
Dean Ashby:

Grundsätzlich ging es immer darum, einen Ort zu schaffen, der auch ohne „Campchairs“ und Sex auskommt  und das haben wir zum Glück bis heute ganz gut hinbekommen.

Emilia Redgrave:
Ein Ort der einfach mir seinem Charme überzeugt.

getfamous Xeno:
Und so ist aus Sands ein Projekt geworden. Wir versuchen durch den Style unserer Buildings bis hin zu den kleinen Teilen eines großen Ganzen etwas Schönes in Secondlife einzuführen.
So fingen wir an mit Sands Island 1, dann folgte Sands Island 2 und Sands House Club und Sands Shop Art. Somit sind wir heute an einem Punkt 4 Inseln in einem Style zu haben mit einem durchgängigem Konzept.

Emilia Redgrave:

Wir glauben, dass das reale Bauen immer mehr überhand gewinnen wird. Der Trend so nah wie möglich an der Wirklichkeit zu bauen ist sehr gefragt. Fun und Business geht bei uns Hand in hand.

Elesan Carnell:
Sands 1 ist ja mittlerweile eine reine Shop Mall geworden, nachdem der Sands House Club auf eine extra Sim umgezogen ist. Wie sieht das spezielle Konzept der Shop Mall aus? legt ihr viel Wert auf das Niveau der Shops?

Dean Ashby:
Auf jeden Fall… das Niveau sollte immer hoch sein.

Emilia Redgrave:
Wir wollen Klienten, die ein gewisses Niveau haben und interessante Produkte verkaufen.

getfamous Xeno:

Ja das ist uns auch sehr wichtig wir sehen uns immer die Sachen vorher an was sie verkaufen wollen.

Emilia Redgrave:

Also Escort und Casino kommen sicher nicht in Frage.

Dean Ashby:

Ja die meisten Shops hier bieten die Topprodukte in Second Life an… Innovative und vor allem sehr stylische Produkte wie Möbel, Kleidung, Schmuck, Kunst… im September kommt der Hed Kandi Shop dazu.. der dann auch die Möglichkeit bietet Hed Kandi Produkte zu erwerben, wie CDs, Poster usw…

Emilia Redgrave:
Man kann gut shopen auf Sands 1 oder einfach nur *bummeln*.

Elesan Carnell:

Ich danke euch für diesen ersten Einblick ihn eure Welt des Realen Bauens gespannt sind wir auf weitere Antworten die sich schon aus diesem ersten Gespräch ergeben haben. Vielen Dank euch drei!


Reiseführer Teil 1

Sands 1 die mittlerweile reine Shop Insel beeindruckt durch ihren realistischen Baustil. Alleen gesäumt von Palmen und Sitzgelegenheiten zum Verweilen, um den strapazierten Füßen eine kleine Pause zu gönnen. Die Gebäude sind realen Bauten nachempfunden und beeindrucken genau durch diesen Aspekt. Zeitlose Bauweisen mit leichter Verspieltheit, stets in hellen Tönen gehalten. Was die Sands Shops ebenfalls auszeichnet, sind die stehst offenen Türen, die einem stets den Eindruck “Willkommen zu sein” vermitteln. Es entsteht ein regelrechtes Ferienfeeling.



Die Qualität der Produkte der unterschiedlichen Designershops ist unumstritten, High Class in allen wirtschaftlichen Bereichen. Ich benötigte schon eine ganze Weile um mich intensiv in allen Shops umzusehen, und war wirklich beeindruckt von der Kreativität der Produkte. Einige Besucher des Sim umschrieben die Mall als einen absoluten Kracher mit Qualitativ hohen Produkten, einige kommen auch nur hier her um gute Gesprächspartner zu finden.
Ihr seht wie wunderbar Kommunikation und Wirtschaft funktionieren können. Während meiner Rundreise auf diese Sim lernte ich einige interessante Persönlichkeiten kennen, warum nicht auch ihr! Also nichts wie hin und nur einen Augenblick die Leichtigkeit der Exklusivität spüren die diesen Ort umgibt. Im nächsten Teil werde ich näher auf Sands Residentes eingehen, ein Paradies für alle Landbesitzer mit Anspruch!

Zuletzt aktualisiert am Dienstag, den 04. September 2007 um 06:00 Uhr
 

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